Здравствуйте, модели импортирую в UE4 в формате .fbx . Но при создании материала с помощью нодов, т. е. cycles render, в UnrealEngine 4 открывается только белая модель. Если использую просто UV развертку на текстуру, то всё нормально открывается в UE4, а как только добавляю шейдеры, в основном использую glossy и bump для рельефа поверхности, так сразу UE4 выдаёт неккоректность импорта шейдеров и загружаются просто белые модели без материала.
Как импортировать шейдеры и материалы?Добавлено (07 Апреля 2018, 17:16)
---------------------------------------------
Useless community