Друзья, товарищи. Что произошло с 2d коллайдерами в последних версиях Юньки? Они становятся не активными когда не двигаются. К примеру, у Героя на оружие весит триггер коллайдер, если идти и бить мобов то всё ок, а если встать перед мобом, то удар Героя уже не попадает по коллайдеру моба. В рабочей зоне это тоже видно, если объект стоит то коллайдер становится бледного зеленого цвета, а если движется то насыщено зеленого.Добавлено (13 сентября 2016, 04:19)
---------------------------------------------
Очень странно что не кто не знает, обычно мне здесь быстро на всё отвечают...