Необходимо реализовать баллистику пули. Использование для этого физических объектов нахожу неэффективным, по этому ищу способ реализации с помощью raycast. На текущий момент думаю о создании параболы на основе массы и скорости пули. При выстреле точки для построения графика помещаются в массив, после чего соединяются райкастами. Подскажите, возможно ли применение на практике такого способа, или же есть более удобный метод?
Спасибо за видео, но я подозреваю что подобная реализация стрельбы может привести к значительному увеличению нагрузки на "машину", по этому и ищу другие способы достижения желаемого результата.