| 
| Patric2014 | Дата: Суббота, 21 Марта 2015, 13:43 | Сообщение # 1 |  | почетный гость Сейчас нет на сайте | Хотел сделать чтобы на большом расстоянии текстура не была квадратиками на terrain ,тут http://forum.unity3d.com/threads/improved-terrain-texture-tiling.116509/ я нашел что-то близкое к тому что нужно, но не могу понять куда писать код который там дается,я вообще с шейдерами никогда не связывался.
 
 
 Сообщение отредактировал Patric2014 - Суббота, 21 Марта 2015, 13:45 |  |  |  |  |