Добавьте кнопку и по нажатию сравнивайте значения в TextField.
Например,
Код
if(stringToEdit == "test")
Debug.log('Надо читать документацию!');
А вот это поможет получить данные с текстового поля:
Код
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public string stringToEdit = "Hello World";
void OnGUI() {
stringToEdit = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 200, 20), stringToEdit, 25);
}
}