Добрый день
Генерирую текстуры
Код
WorkCacheTextures2d[i] = new Texture2D(BundleResourceTextures2d[i].width,BundleResourceTextures2d[i].height);
и "натягиваю" их на объект
Код
BornObject.renderer.material.SetTexture("_MainTex",ResManagerScript.instance.WorkTextures2d[textureID]);
Был уверен, что после уничтожения объекта и генерации новой текстуры
через Код
WorkCacheTextures2d[i] = new Texture2D(BundleResourceTextures2d[i].width,BundleResourceTextures2d[i].height);
,
Текстура будет уничтожена, но счетчик показывает постоянное увеличение количества текстур.
почему?