счетчики в в Update()
и там IF () {} ELSE {}
и заранее создай это самый рандом
в Start()
как-то так::Код
var Rand: int;
private var sct: int;
var spr2d: GameObject;
function Start()
{
spr2d.renderer.enabled=false;
Rand=Radom.value;
}
function Update()
{
sct=sct+1;
if (sct==Rand)
{
spr2d.renderer.enabled=! spr2d.renderer.enabled;
audio.Play();
sct=0;
Rand=Radom.value;
}
}
сразу скажу - код я так налету сочинил,
уточни по справке правила написания.
Я не помню как там звуком управлять, остальное должно работать...