В проекте 3д модель пули маленького размера, а в сцене я исправил это. В скрипте
Код
Transform BulletInstance = (Transform) Instantiate(bullet, GameObject.Find("BulletSpawnPoint").transform.position,Quaternion.identity);
Как поменять Scale пули? Просто когда запускаю игру, когда стреляешь, из пистолета пуля очень маленькая, а в сцене она нормального размера. Как это исправить?