Делал так: 
 Создавал нулевую сцену (не указывал ее при компиляции), на ней и создавал все, гг, постройки, проверял скрипты. 
 Когда что то получалось, загонял это (например гг) в префаб, а префаб можно перебрасывать на новые сцены (перетащил и все дела). 
 Цитата (gggaptypggg)
А как при переходе на сцену сделать сначало полет камеры, а потом уже дать игроку ходить? 
 скриптом