webley | Дата: Вторник, 25 Сентября 2012, 20:48 | Сообщение # 1 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Возможно ли в Unity как, например, в Quest3d использовать три или четыре канала? В quest3d можно использовать развертку на первом канале под диффуз, развертку на втором канале накладывать на диффуз методом Multiply Overlay и.т.п, а третий использовать под Лайтмап (порядок каналов не принципиален). Или есть жесткое ограничение: 1 канал - диффуз, второй - Лайтмапа и не иначе?
|
|
| |