Gomg | Дата: Четверг, 26 Июля 2012, 14:25 | Сообщение # 1 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| У меня есть улучшенный мной PlayerAttack и улучшенный target, вот они Доступно только для пользователей
Доступно только для пользователей
он собственно выбирает ближайшего врага и проверяет дистанцию и направление для удара. Вопрос: как сделать чтобы хелсбар первого атакованного мной врага убирался при атаке второго, индекс при Targets[Индекс] постоянно ноль для выбора ближайшей цели. Таймер не пойдет, потому что тормозить выход хелсбара будет.
Сообщение отредактировал Gomg - Четверг, 26 Июля 2012, 14:28 |
|
| |