andarky | Дата: Среда, 23 Мая 2012, 12:49 | Сообщение # 1 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| где-то читал что при компиляции StandAlone-проекта его вес увеличивается на пару мегов если используемные в проекте скрипты пишутся на C#. Т.е. фреймворк для C# приплюсовывается.
Распространяется ли такое же правило на случаи когда компилируется в WEB-Unity3d-проект когда компилируется в SWF-Unity3d-проект
Ведь если уменьшится вес SWF хотя-бы на 1мб - это уже существенно...
Кто знает?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Среда, 23 Мая 2012, 12:50 |
|
| |