Создаю 2D-платформер. Мне нужно как-то отслеживать, касается ли игрок именно стены (стены, пол и потолок имеют одинаковые теги и слои, так что решение через них не подходит). Пробовал реализовать через рейкаст, но не получилось. Если у кого-то есть варианты, как реализовать такую проверку расскажите, пожалуйста