1) В самой проге есть демка с пылью от колес WheelDustDemo. Сымитировать оседание пыли можно меняя заранее подготовленные текстуры по мере прохождения пути. 2) как в этом примере - http://www.rapidshare.ru/1565682
4) смотри как тут - http://www.3drad.com/forum/index.php?topic=3329.msg25720;topicseen#msg25720
5) поиграться с настройками Car
9) как подсказал King_of_Hearts или как в моем ответе №2 (ИМХО вторая модель более реалистична)
12) King_of_Hearts, что за демка? по дефолту ее там нет.
gamerobot, спроси у AR (http://gcup.ru/index/8-4946) он вроде что-то такое мутил.