Здраствуйте, сейчас делаю бесконечную воду без использования шейдеров (ну видюха слабенькая у меня) и у меня стал вопрос о полупрозрачности воды (RightBody статический) без использования шейдеров. В уроке Akyltist машина имела прозрачные стекла, не подскажете как вы этого добились? Я пользуюсь Skeith Up. Заранее спасибо! Добавлено (02.06.2010, 17:24)
---------------------------------------------
Извините ,проблема решилась,
поместил *.dds с полупрозрачной текстурой в папку с обьектом rightbody, и на последок изменил все упоминания старой текстуры в файлах x формата.
(спасибо SlavyanOOs за текстурку)