| 
	
		
		
			| Урок по созданию браузерной игры в стиле покемонов. Part 2 |  |  |  | 
| Step | Дата: Воскресенье, 25 Ноября 2012, 15:14 | Сообщение # 1 |  |   почетный гость Сейчас нет на сайте | Ну вот стартует второй урок по созданию браузерной игры в стиле покемонов. Добавим 2 таблицы в нашей базе данных:
 Таблица покемонов у пользователя:
 
 Code  CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pok_use` (
 `id` int(255) NOT NULL AUTO_INCREMENT, /* Индификатор*/
 `user` varchar(255) COLLATE cp1250_bin NOT NULL, /* Индификатор владельца покемона*/
 `nom` int(11) NOT NULL, /*Номер покемона*/
 `name` char(255) NOT NULL, /*Имя покемона*/
 `zapret` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /*Запрет на переименование*/
 `lvl` int(11) NOT NULL, /* Уровень*/
 `hp_m` int(11) NOT NULL,/*Максимальные ХП*/
 `hp` int(11) NOT NULL,/*Текущие ХП*/
 `hp_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',/*Количество EV в хп*/
 `hp_g` int(11) NOT NULL,/*Ген ХП*/
 `atk` int(11) NOT NULL, /*Стат атаки*/
 `atk_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',/*Количество ev*/
 `atk_g` int(11) NOT NULL, /*Ген атаки*/
 `def` int(11) NOT NULL, /* Защита */
 `def_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Ev Защиты*/
 `def_g` int(11) NOT NULL, /* Ген защиты*/
 `spd` int(11) NOT NULL, /* Скорость*/
 `spd_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* EV Скорости*/
 `spd_g` int(11) NOT NULL, /* Ген скорости*/
 `sp_a` int(11) NOT NULL, /* Сп. атака*/
 `sp_a_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* ЕВ Спец. Атаки*/
 `sp_a_g` int(11) NOT NULL, /* Ген сп. атаки*/
 `sp_d` int(11) NOT NULL, /* Сп. Защита*/
 `sp_d_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* ЕВ Сп. Защиты*/
 `sp_d_g` int(11) NOT NULL, /* Ген Сп. Защиты */
 `ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Очки ЕВ*/
 `exp` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Опыт*/
 `exp_up` int(11) NOT NULL DEFAULT '200', /*Опыт до следущего уровня*/
 `type` int(11) NOT NULL, /* Тип*/
 `type2` int(11) NOT NULL, /* Тип второй*/
 `poimka` date NOT NULL, /* Дата поимки*/
 `har` int(11) NOT NULL, /* Характер*/
 `pol` int(11) NOT NULL, /* Пол*/
 `aktiv` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Активный или нет*/
 `start` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Стартовый или нет*/
 `obmen` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Подлежит обмену или нет*/
 `atk1` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /*Атака номер 1 и.т.д.*/
 `atk2` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
 `atk3` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
 `atk4` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
 PRIMARY KEY (`id`)
 ) ENGINE=InnoDB  DEFAULT CHARSET=cp1250 COLLATE=cp1250_bin AUTO_INCREMENT=0 ;
 
И таблица покедекса:
 
 Code CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pokedex` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
 `nom` int(11) NOT NULL, /*Номер*/
 `name` varchar(255) COLLATE cp1250_bin NOT NULL,/*Имя*/
 `type` int(11) NOT NULL,/*Тип*/
 `type2` int(11) NOT NULL,/*Тип2*/
 `opis` blob NOT NULL,/*Описание покемона*/
 `evo` blob NOT NULL,/*Эволюция*/
 `hp` int(11) NOT NULL,/*Базовый стат ХП*/
 `atk` int(11) NOT NULL,/*Баз. стат атаки*/
 `def` int(11) NOT NULL,/*Баз. стат защиты*/
 `spd` int(11) NOT NULL,/*Баз. стат скорости*/
 `sp_a` int(11) NOT NULL, /*Баз. стат сп.атаки*/
 `sp_d` int(11) NOT NULL,/*Баз. стат сп.защиты*/
 PRIMARY KEY (`id`)
 ) ENGINE=InnoDB  DEFAULT CHARSET=cp1250 COLLATE=cp1250_bin AUTO_INCREMENT=0 ;
 
 
Не пытайтесь заполнять покедекс вручную! Я потом научу как это делать!
 
 Для начала сделаем шаблон полей заполнения, для этого создаём файл reg.php:
 
 Code <html> <TITLE>Название игры - Регистрация</TITLE>
 <body bgcolor="lightgrey">
 <center>
 <form id="form" class="blocks" action="save.php" method="post">
 Логин: <br><input type="text" class="text" name="login"/> <br>
 Пароль: <br><input type="password" class="text" name="password"/><br>
 <input type="radio" name="gender" value="1" checked>Парень<br>
 <input type="radio" name="gender" value="2">Девушка
 <TABLE bgcolor="grey">
 <tr>
 <td width='33%'>
 <center>
 <input type="radio" name="poke" value="1" checked> <font><b><a href=javascript: onClick=win1=window.open('/pokedex.php?id=1','info','width=580,height=650,scrollbars=yes');return true;><img src='/pok/anim/1.gif'</a>
 #001 Bulbasaur </b></font>
 </center>
 </td>
 <td width='33%'>
 <center>
 <input type="radio" name="poke" value="4"><font><b><a href=javascript: onClick=win1=window.open('/pokedex.php?id=4','info','width=580,height=650,scrollbars=yes');return true;><img src='/pok/anim/4.gif'</a> #004 Charmander </b> </font>
 </center>
 </td>
 <td width='33%'>
 <center>
 <input type="radio" name="poke" value="7"><font><b><a href=javascript: onClick=win1=window.open('/pokedex.php?id=7','info','width=580,height=650,scrollbars=yes');return true;><img src='/pok/anim/7.gif'</a> #007 Squirtle</b>  </font>
 </center>
 </td>
 </tr>
 <tr>
 <td>
 <center><br>
 <img src='pok/1.jpg' border=1>
 </center>
 </td>
 <td>
 <center><br>
 <img src='pok/4.jpg' border=1>
 </center>
 </td>
 <td>
 <center><br>
 <img src='pok/7.jpg' border=1>
 </center>
 </td>
 </tr>
 </center>
 <tr>
 <td width='33%'>
 <center>
 <input type="radio" name="poke" value="152"> <font><b><a href=javascript: onClick=win1=window.open('/pokedex.php?id=152','info','width=580,height=650,scrollbars=yes');return true;><img src='/pok/anim/152.gif'</a> #152 Chikorita</b> </font>
 </center>
 </td>
 <td width='33%'>
 <center>
 <input type="radio" name="poke" value="155"><font><b><a href=javascript: onClick=win1=window.open('/pokedex.php?id=155','info','width=580,height=650,scrollbars=yes');return true;><img src='/pok/anim/155.gif'</a> #155 Cyndaquil </b> </font>
 </center>
 </td>
 <td width='33%'>
 <center>
 <input type="radio" name="poke" value="158"> <font><b><a href=javascript: onClick=win1=window.open('/pokedex.php?id=158','info','width=580,height=650,scrollbars=yes');return true;><img src='/pok/anim/158.gif'</a> #158 Totodile</b></font>
 </center>
 </td>
 </tr>
 <tr>
 <td>
 <center><br>
 <img src='pok/152.jpg' border=1>
 </center>
 </td>
 <td>
 <center><br>
 <img src='pok/155.jpg' border=1>
 </center>
 </td>
 <td>
 <center><br>
 <img src='pok/158.jpg' border=1>
 </center>
 </td>
 </tr>
 </center>
 <tr>
 <td width='33%'>
 <center>
 <input type="radio" name="poke" value="252"> <font><b><a href=javascript: onClick=win1=window.open('/pokedex.php?id=252','info','width=580,height=650,scrollbars=yes');return true;><img src='/pok/anim/252.gif'</a>#252 Treecko</b></font>
 </center>
 </td>
 <td width='33%'>
 <center>
 <input type="radio" name="poke" value="255"> <font><b><a href=javascript: onClick=win1=window.open('/pokedex.php?id=255','info','width=580,height=650,scrollbars=yes');return true;><img src='/pok/anim/255.gif'</a>#255 Torchic </b>  </font>
 </center>
 </td>
 <td width='33%'>
 <center>
 <input type="radio" name="poke" value="258">  <font><b><a href=javascript: onClick=win1=window.open('/pokedex.php?id=258','info','width=580,height=650,scrollbars=yes');return true;><img src='/pok/anim/258.gif'</a> #258 Mudkip </b>  </font>
 </center>
 </td>
 </tr>
 <tr>
 <td>
 <center><br>
 <img src='pok/252.jpg' border=1>
 </center>
 </td>
 <td>
 <center><br>
 <img src='pok/255.jpg' border=1>
 </center>
 </td>
 <td>
 <center><br>
 <img src='pok/258.jpg' border=1>
 </center>
 </td>
 </tr>
 </center>
 <tr>
 <td width='33%'>
 <center>
 <input type="radio" name="poke" value="387"> <font><b><a href=javascript: onClick=win1=window.open('/pokedex.php?id=387','info','width=580,height=650,scrollbars=yes');return true;><img src='/pok/anim/387.gif'</a>#387 Turtwig</b></font>
 </center>
 </td>
 <td width='33%'>
 <center>
 <input type="radio" name="poke" value="390"> <font><b><a href=javascript: onClick=win1=window.open('/pokedex.php?id=390','info','width=580,height=650,scrollbars=yes');return true;><img src='/pok/anim/390.gif'</a> #390 Chimchar</b>  </font>
 </center>
 </td>
 <td width='33%'>
 <center>
 <input type="radio" name="poke" value="393">  <font><b><a href=javascript: onClick=win1=window.open('/pokedex.php?id=393','info','width=580,height=650,scrollbars=yes');return true;><img src='/pok/anim/393.gif'</a> #393 Piplup </b> </font>
 </center>
 </td>
 </tr>
 <tr>
 <td>
 <center><br>
 <img src='pok/387.jpg' border=1>
 </center>
 </td>
 <td>
 <center><br>
 <img src='pok/390.jpg' border=1>
 </center>
 </td>
 <td>
 <center><br>
 <img src='pok/393.jpg' border=1>
 </center>
 </td>
 </tr>
 </td>
 </tr>
 </TABLE>
 <input type="submit" class="btn" value="Регистарация" />
 </form>
 </body></html>
Думаю для данного кода дополнительных описаний и комментарий не понадобиться
   А дальше будет идти код добавления персонажа в базу
   И так создаём файл save.php
 
 Code <?php if (isset($_POST['login'])) { $login = $_POST['login']; } //Забиваем введённый логин в переменную
 if (isset($_POST['password'])) { $password=$_POST['password']; }//Забиваем введённый пароль в переменную
 
 if (empty($login) or empty($password)) //Если юзер не ввёл логин либо пароль выдаём ошибку
 {
 echo "<script>alert('Заполните поля логина и пароля!'); location.href='reg.php';</script>"; exit;
 }
 if    (!preg_match("|^[a-z_-]+$|i", $login)) //Проверяем логин на корректность
 {echo "<script>alert('Запрещённые симбволы в логине!!'); location.href='reg.php';</script>"; exit;}
 if    (!preg_match("|^[a-z 0-9]+$|i", $password)) //проверка пароля
 {echo "<script>alert('Запрещено использовать русские буквы в пароле!!'); location.href='reg.php';</script>"; exit;}
 $ip= $_SERVER["REMOTE_ADDR"]; //Узнаём ip-адресс
 $gender = $_POST['gender']; //Забиваем в переменную пол 1-мальчик 2-девочка
 $poke = $_POST['poke']; //Выбраный покемон
 if ($poke=='1'){$pok = '1';} //Дальше ставим условие например: если покемон = 1 значит в переменную забиваем 1 таким образом узнаём выбранного покемона
 if ($poke=='4'){$pok = '4';}
 if ($poke=='7'){$pok = '7';}
 if ($poke=='152'){$pok = '152';}
 if ($poke=='155'){$pok = '155';}
 if ($poke=='158'){$pok = '158';}
 if ($poke=='252'){$pok = '252';}
 if ($poke=='255'){$pok = '255';}
 if ($poke=='258'){$pok = '258';}
 if ($poke=='387'){$pok = '387';}
 if ($poke=='390'){$pok = '390';}
 if ($poke=='393'){$pok = '393';}
 if ($poke=='495'){$pok = '495';}
 if ($poke=='498'){$pok = '498';}
 if ($poke=='501'){$pok = '501';}
 $lvl = "5"; //Уровень по умолчанию 5
 $gen = "25"; // Гены по умолчанию 25
 $ev = "6"; //Количество ev
 $sex = ''.mt_rand(1,2); //Рандомный пол
 $har = ''.mt_rand(1,26); //Рандомный характер
 $datee = date('Y:m:G'); //Дата получения
 include('cone.php'); //Подключаем соединение
 $poks = "SELECT * FROM pokedex WHERE nom='$pok'"; //Вытаскиваем данные из покедекса
 $hp = (($gen+($poks['hp']*2)+($ev/4)+100)*($lvl/100))+10; //Подсчитываем статы по формуле
 $atk = ((($gen+($poks['atk']*2)+($ev/4))*($lvl/100))+5)*1;
 $def = ((($gen+($poks['def']*2)+($ev/4))*($lvl/100))+5)*1;
 $sa = ((($gen+($poks['sp_a']*2)+($ev/4))*($lvl/100))+5)*1;
 $sd = ((($gen+($poks['sd_d']*2)+($ev/4))*($lvl/100))+5)*1;
 $speed = ((($hen+($poks['spd']*2)+($ev/4))*($lvl/100))+5)*1;
 $name = $poks['name']; //Имя покемона берём из декса
 $query = "SELECT * from users where login = '$login'"; //Вытаскиваем данные с введённым логином
 $result = mysql_query($query) or die("Query failed : " . mysql_error());
 $query22 = "SELECT * from users where ip = '$ip'"; //Вытаскиваем данные с полученным айпи
 $result2 = mysql_query($query22) or die("Query failed : " . mysql_error());
 $num_rows2 = mysql_num_rows($result2);
 $num_rows = mysql_num_rows($result);
 if( $num_rows == 0 && $num_rows2 == 0){ //Проверяем есть ли пользователи с таким же логином или айпи
 $query56 = "INSERT INTO users(login,password,gender,ip)"; //Если нет забиваем пользователя!
 $query56.= "Values ('$login','$password','$gender','$ip')";
 $result56 = mysql_query($query56,$link) or die("Query failed : " . mysql_error());
 $query2 = "INSERT INTO pok_use(user,nom,name,lvl,hp_m,hp,hp_g,atk,atk_g,def,def_g,spd,spd_g,sp_a,sp_a_g,sp_d,sp_d_g,ev,poimka,har,pol,aktiv,start)";
 $query2 .= "Values ('$login','$pok','$name','$lvl','$hp','$hp','$gen','$atk','$gen','$def','$gen','$speed','$gen','$sa','$gen','$sd','$gen','$ev','$datee','$ha r','$sex','1','1')";
 $result34 = mysql_query($query2,$link) or die("Query failed : " . mysql_error());
 print("Юзер: $login, добавлен в базу!");
 } else {
 //Если такой юзер есть либо такой айпи выдаём ошибку
 print("<script>alert('Данный логин занят, либо с вашего ip-адреса была произведена регистрация!'); location.href='reg.php';</script>");
 }
 mysql_close($link); //Обрываем соединение с базой
 
 ?>
 Ну вот и второй урок подошёл к концу =)
 И кстати при копировании материала ссылка на сайт обязательна!!
   
 
   
 
 Сообщение отредактировал Step - Воскресенье, 25 Ноября 2012, 18:37 |  |  |  |  |  | 
| PROstak | Дата: Воскресенье, 25 Ноября 2012, 15:40 | Сообщение # 2 |  |   частый гость Сейчас нет на сайте | У меня при попытке регистрации пишет "Запрещённые символы в логине", какой логин только не пробовал. А ещё картинки покемонов при реге не показывает хотя я создал папку pok в ней anim и туда загрузил их картинки в нужном формате. Что не так? 
 
   |  |  |  |  |  | 
| Step | Дата: Воскресенье, 25 Ноября 2012, 16:44 | Сообщение # 3 |  |   почетный гость Сейчас нет на сайте | PROstak, Хм. У мя такой проблемы нет. Прошу прощения с покедексом (Не нужно вставлять дамп, сейчас исправлю) Добавлено (25.11.2012, 16:44)---------------------------------------------
 PROstak, На счёт картинок, не знаю но я их в следующем уроке выложу.
 
 
   |  |  |  |  |  | 
| Riolu | Дата: Воскресенье, 10 Февраля 2013, 17:23 | Сообщение # 4 |  |   почетный гость Сейчас нет на сайте | Цитата (PROstak) У меня при попытке регистрации пишет "Запрещённые символы в логине"Поменяй
 Код      if    (!preg_match("|^[a-z_-]+$|i", $login)) //Проверяем логин на корректность  {echo "<script>alert('Запрещённые симбволы в логине!!'); location.href='reg.php';</script>"; exit;}
На
 
 Код      if    (!preg_match("|^[A-Za-z_-]+$|i", $login)) //Проверяем логин на корректность  {echo "<script>alert('Запрещённые симбволы в логине!!'); location.href='reg.php';</script>"; exit;}
 Рoke-x (ММОRPG про покемонов)
 
 
   |  |  |  |  |  | 
| Kali | Дата: Суббота, 18 Января 2014, 18:06 | Сообщение # 5 |  |   уже был Сейчас нет на сайте | Цитата Step (  ) Ну вот стартует второй урок по созданию браузерной игры в стиле покемонов. Добавим 2 таблицы в нашей базе данных:
 Таблица покемонов у пользователя:
 Code
 
 CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pok_use` (
 `id` int(255) NOT NULL AUTO_INCREMENT, /* Индификатор*/
 `user` varchar(255) COLLATE cp1250_bin NOT NULL, /* Индификатор владельца покемона*/
 `nom` int(11) NOT NULL, /*Номер покемона*/
 `name` char(255) NOT NULL, /*Имя покемона*/
 `zapret` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /*Запрет на переименование*/
 `lvl` int(11) NOT NULL, /* Уровень*/
 `hp_m` int(11) NOT NULL,/*Максимальные ХП*/
 `hp` int(11) NOT NULL,/*Текущие ХП*/
 `hp_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',/*Количество EV в хп*/
 `hp_g` int(11) NOT NULL,/*Ген ХП*/
 `atk` int(11) NOT NULL, /*Стат атаки*/
 `atk_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',/*Количество ev*/
 `atk_g` int(11) NOT NULL, /*Ген атаки*/
 `def` int(11) NOT NULL, /* Защита */
 `def_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Ev Защиты*/
 `def_g` int(11) NOT NULL, /* Ген защиты*/
 `spd` int(11) NOT NULL, /* Скорость*/
 `spd_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* EV Скорости*/
 `spd_g` int(11) NOT NULL, /* Ген скорости*/
 `sp_a` int(11) NOT NULL, /* Сп. атака*/
 `sp_a_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* ЕВ Спец. Атаки*/
 `sp_a_g` int(11) NOT NULL, /* Ген сп. атаки*/
 `sp_d` int(11) NOT NULL, /* Сп. Защита*/
 `sp_d_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* ЕВ Сп. Защиты*/
 `sp_d_g` int(11) NOT NULL, /* Ген Сп. Защиты */
 `ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Очки ЕВ*/
 `exp` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Опыт*/
 `exp_up` int(11) NOT NULL DEFAULT '200', /*Опыт до следущего уровня*/
 `type` int(11) NOT NULL, /* Тип*/
 `type2` int(11) NOT NULL, /* Тип второй*/
 `poimka` date NOT NULL, /* Дата поимки*/
 `har` int(11) NOT NULL, /* Характер*/
 `pol` int(11) NOT NULL, /* Пол*/
 `aktiv` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Активный или нет*/
 `start` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Стартовый или нет*/
 `obmen` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Подлежит обмену или нет*/
 `atk1` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /*Атака номер 1 и.т.д.*/
 `atk2` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
 `atk3` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
 `atk4` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
 PRIMARY KEY (`id`)
 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=cp1250 COLLATE=cp1250_bin AUTO_INCREMENT=0 ;
 
 Скажите куда мне этот код пихать?
 |  |  |  |  |  | 
| HerrPotapov | Дата: Суббота, 18 Января 2014, 22:50 | Сообщение # 6 |  | заслуженный участник Сейчас нет на сайте | Kali, это запрос к базе данных, создающий таблицу. Его нужно выполнить один раз. К БД можно обратиться либо напрямую через shell, либо через что-то типа phpMyAdmin или MySQL Workbench
 
 Discord: alpotapov#1741
 
 Интервью с разработчиком WarCastle - Читаем и вникаем!
 |  |  |  |  |  | 
| Kali | Дата: Воскресенье, 19 Января 2014, 04:02 | Сообщение # 7 |  |   уже был Сейчас нет на сайте | Цитата Step (  ) CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pok_use` ( `id` int(255) NOT NULL AUTO_INCREMENT, /* Индификатор*/
 `user` varchar(255) COLLATE cp1250_bin NOT NULL, /* Индификатор владельца покемона*/
 `nom` int(11) NOT NULL, /*Номер покемона*/
 `name` char(255) NOT NULL, /*Имя покемона*/
 `zapret` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /*Запрет на переименование*/
 `lvl` int(11) NOT NULL, /* Уровень*/
 `hp_m` int(11) NOT NULL,/*Максимальные ХП*/
 `hp` int(11) NOT NULL,/*Текущие ХП*/
 `hp_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',/*Количество EV в хп*/
 `hp_g` int(11) NOT NULL,/*Ген ХП*/
 `atk` int(11) NOT NULL, /*Стат атаки*/
 `atk_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',/*Количество ev*/
 `atk_g` int(11) NOT NULL, /*Ген атаки*/
 `def` int(11) NOT NULL, /* Защита */
 `def_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Ev Защиты*/
 `def_g` int(11) NOT NULL, /* Ген защиты*/
 `spd` int(11) NOT NULL, /* Скорость*/
 `spd_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* EV Скорости*/
 `spd_g` int(11) NOT NULL, /* Ген скорости*/
 `sp_a` int(11) NOT NULL, /* Сп. атака*/
 `sp_a_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* ЕВ Спец. Атаки*/
 `sp_a_g` int(11) NOT NULL, /* Ген сп. атаки*/
 `sp_d` int(11) NOT NULL, /* Сп. Защита*/
 `sp_d_ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* ЕВ Сп. Защиты*/
 `sp_d_g` int(11) NOT NULL, /* Ген Сп. Защиты */
 `ev` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Очки ЕВ*/
 `exp` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Опыт*/
 `exp_up` int(11) NOT NULL DEFAULT '200', /*Опыт до следущего уровня*/
 `type` int(11) NOT NULL, /* Тип*/
 `type2` int(11) NOT NULL, /* Тип второй*/
 `poimka` date NOT NULL, /* Дата поимки*/
 `har` int(11) NOT NULL, /* Характер*/
 `pol` int(11) NOT NULL, /* Пол*/
 `aktiv` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Активный или нет*/
 `start` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Стартовый или нет*/
 `obmen` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /* Подлежит обмену или нет*/
 `atk1` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', /*Атака номер 1 и.т.д.*/
 `atk2` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
 `atk3` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
 `atk4` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
 PRIMARY KEY (`id`)
 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=cp1250 COLLATE=cp1250_bin AUTO_INCREMENT=0 ;
 
 И таблица покедекса:
 Вот таблицу я нашла а куда в ставлять не поняла, покажите мне куда вставлять?
 
   
 
 Сообщение отредактировал Kali - Воскресенье, 19 Января 2014, 04:05 |  |  |  |  |  | 
| aalla | Дата: Воскресенье, 19 Января 2014, 05:46 | Сообщение # 8 |  |   постоянный участник Сейчас нет на сайте | Kali, в главном окне phpmyadmin жмешь на кнопку sql вставляешь код, жмешь ок, все про нумеровано. 
 
 
 Сообщение отредактировал aalla - Воскресенье, 19 Января 2014, 05:47 |  |  |  |  |  
 |