Цитата DantorS (
)
Может просто плохо гуглил
Спасибо! Разобрался, основная проблема, что тут не как в Юнити отлавливать действие мышки, непривычно для меня,
и вначале попросту не понимал. Вроде теперь работает, в принципе язык лёгкий если разобраться с основами:
Код
stop();
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,launch);
function launch(event:MouseEvent) {
play();
}