Quote (fdrt29)
1.Как сделать, что бы объект все время сохранял заданную позицию относительно другого объекта? Ну то есть не был привязан к центру объекта действием set position to another objekt, а допустим если он стоял рядом с объектом и объект подвинулся, и расстояние остается таким же...
Set position (x= Sprite.X + 10, y= Sprite.Y + 10) - например так.