если у тебя в STEP:
Код
[code]if mouse_check_button(mb_left) {/* Какое либо действие */}
//или же
if mouse_check_button_pressed(mb_left) {/* Какое либо действие */}
[/code]
то меняй на:
Код
if mouse_check_button_released(mb_left)
{
global.coin += 1;
sprite_index = s_coin_up; (делаем анимацию если таковая есть)
}
и в событии Animation End:
Код
if sprite_index = s_coin_up
{
instance_destroy();
}
Добавлено (30 октября 2016, 14:44)
---------------------------------------------
Качать не хочется просто) Так что думай, юзай справку