В общем такие дела - 2д, передвижение поклику мыши в сторону мыши. Чет я затупил на простой вроде бы вещи - как проверить столкновение с обьектом?
Если просто instance_place - тогда он остановится одним пикселем оставшись внутри препятствия, и дальше никуда не пойдет.
Если проверять на расстоянии 1 пикселя перед собой, то я не совсем понимаю как сделать?
Подскажите
Добавлено (08.12.2013, 22:52)
---------------------------------------------
В общем, если кому надо, вот решение
Код
speed=0
if place_meeting(x,y,other)
{
x+=lengthdir_x(1,point_direction(x,y,other.x,other.y)-180)
y+=lengthdir_y(1,point_direction(x,y,other.x,other.y)-180)
}