Как то мне нужно было сделать светлячка который вокруг героя крутиться постоянно, а как только появляется враг он к нему летит. Так я просто сделал mp_potential_step(o_hero.x,o_hero.y,5,0) и он вокруг героя кружил. Тебе же надо делать через lenghdir_x и lenghdir_y.
Добавлено (10.04.2013, 05:30) --------------------------------------------- Самый простой вариант делаешь path ввиде окружности нужного диаметра и пусть объект крутиться по ней.