MagicHero,да.думаю так будет лучше=)
Сюда ведь еще можно старт и стоп анимации сделать у противника.Гусеницы анимированы.Добавлено (26 Июня 2020, 16:09)
---------------------------------------------
Ну то есть не сюда,а в объект основание танка противника.
Добавлено (27 Июня 2020, 12:43)
---------------------------------------------
Цитата MagicHero (
)
прописать в степе основания танка image_angle = direction
После этого кода противник в волчок превращается и ступорится на месте у стены.Наверное цепляется маской коллизии.