создаю объект затенения obj_black в коде пишу
Код
create
alpha = 0;
draw_set_color(c_black)
step
alpha+=0.01
if alpha = 1 instance_destroy()
draw
draw_set_alpha(alpha)
draw_rectangle(0,0,room_width,room_height,0)
всё идёт как надо, но другие объекты тоже становятся прозрачными при создании этого объекта тобиш их альфа с 0 идёт до 1. Выглядит странно. А если переместить персонажа в другую комнату, пока альфа != 1, то персонаж будет полупрозрачным. Не знаю как исправить.