В этом уроке я объясню, как при помощи программы Adobe PhotoShop нарисовать блок для 2D игры. 1. Нарисуйте основу для будущего блока.
2. Если желаете, поэкспериментируйте с кистями или текстом - по своему усмотрению.
3. Если у вас получилось несколько слоёв, соедините их в один, выделив и выбрав "Convert to Smart Object" в меню "Layers".
4. В окне "Layers" выбираем "Add a layer style" -> "Blending Options..."
5. В появившемся окне ставим галочку напротив "Bevel and Emboss", "Contour" и "Texture" и выбираем "Texture".
6. В окне "Pattern" выбираем понравившуюся текстуру и нажимаем "OK". Блок готов. Сохраняйте его в любом удобном для вас формате и используйте в своих играх.