1.Выделяй всю сцену
2.Затем иди в вкладку модификаторов
3.Ищи модификатор normal
4.Ставь галочку напротив Flip normals А, чтобы не было видно задних сторон плоскостей:
1.Выделяй объект
2.Щелкни правой кнопкой мыши
3.Выбери object properties
4.Поставь галочку напротив backface cull.
И задних (черных) сторон плоскостей не будет видно.