Ээм, у тебя есть координаты пальца и игрока? тогда можешь искать угол и вести его туда.
Как вычислить угол между точками:
Angle=(ArcTan2(y2-y1,x2-x1))*180/pi
(х1, у1 - координаты первой точки, а х2 и у2 - соответственно второй.)
Как идти на какой-то угол с определенной скоростью:
x+=cos((angle)*pi/180) *speed
y-=sin((angle)*pi/180) * speed