В планах пошаговая мморпг. Изометрия. Система боя: 
 -делаем заявку на бой (к примеру 2*2) 
 -ждем пока подключатся други игроки 
 -загружается карта (размер маленький к примеру 30*30 клеток. Выбор карты идет случайно из набора карт находящихся в клиенте игры) идет бой 
 -бой завершен.  Какой для ето лучше выбрать двиг/констуктор? 
 Так как бои будут происходить только с несколькими игроками на одной карте, а не одна большая карта для всех, влияет ли ето на допустимый онлайн до лагов? Ведь логически бой происходит на карте которая находится в клиенте а не на сервере.