В планах пошаговая мморпг. Изометрия. Система боя:
-делаем заявку на бой (к примеру 2*2)
-ждем пока подключатся други игроки
-загружается карта (размер маленький к примеру 30*30 клеток. Выбор карты идет случайно из набора карт находящихся в клиенте игры) идет бой
-бой завершен. Какой для ето лучше выбрать двиг/констуктор?
Так как бои будут происходить только с несколькими игроками на одной карте, а не одна большая карта для всех, влияет ли ето на допустимый онлайн до лагов? Ведь логически бой происходит на карте которая находится в клиенте а не на сервере.