Цитата Allasstar (
)
Unity сам розбываэт полыгони по 3 вершини, делаю всьо в блендере и нормально но перед експортом применяю все модификатори
разбивает полигоны макс, просто грани не отображаются, они условны, юнити по этим условным граням строит явные. Ну и строются эти грани в максе на автомате, что не хорошо, и плохо отображается на многих шейдерах + косяки с развёрткой, проще отредактировать трингуляцию в максе заранее, трингулировать и потом делать развёртку