Я пишу космический симулятор в GMS с использованием встроенных физических функций, по задумке кораблик должен ускорятся в ту сторону куда он смотрит, но вместо этого он начинае крутится вокруг своего центра. В чём проблема?
Код
if (keyboard_check(ord('W')))
{
physics_apply_local_force(0,y,10,0)
}
if (keyboard_check(ord('D')))
{
physics_apply_torque(20)
}
if (keyboard_check(ord('A')))
{
physics_apply_torque(-20)
}