Я новичок в ГМе. Пытаюсь сделать прыжок персонажа. С помощью press<key> и добавления кода с увеличением вертикальной скорости. Но он увеличивает скорость при каждом нажатии на клавишу, как сделать так, чтобы персонаж прыгал только раз. Я пытался через проверку условия:
Код
if(place_meeting(x,y,objwall))
{
vspeed = -15;
}
чтобы скорость увеличивалась, только если персонаж касается объекта, но это не работает, скорость просто не увеличивается.
И еще один вопрос про функцию
Код
collision_point(x,y,obj,prec,notme)
не совсем понимаю какие значения могут принимать аргументы prec и notme.