Результаты поиска
| |
SoldatSes | Дата: Воскресенье, 21 Октября 2012, 12:58 | Сообщение # 1 | Тема: Есть игра |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Quote (Andy-go) ЯП и не думаете что это будет для вас проблемой Время..Время...Я то думал найти когонить в помощь. Моя игра+сюжет и т.д в паре со спецом по РНР или Ява.
Quote (Andy-go) а чем не подходит анимированный gif? Остаётся фон. Вся проблема убрать фон в спрайте. Бегающие квадратики не оч интересны не так ли?
Quote (Andy-go) Ну а в случае с флеш так там наоборт все есть для реализации и работы с любой анимацией Так на флеш тоже надо заново код переписывать???
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Суббота, 20 Октября 2012, 19:10 | Сообщение # 2 | Тема: Есть игра |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Quote (Andy-go) либо флкш либо php+js
Я надеялся что можно что-то замутить непосредственно с GM. Тут я вижу много ГУРУ. А переписывать код...Это жесть конечно. Ладно бы только освоить сам язык. это пол-дела. Проблема со спрайтами. Я пыиался делать что-то подобное в Бейсике - это Ад и нереально. Нужен какойто движок под спрайты, короче мозготрах один. Другое дело GM.
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Пятница, 19 Октября 2012, 23:55 | Сообщение # 3 | Тема: Есть игра |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Quote (Andy-go) Вы готовы вкладывать деньги в свой проект? Еслиб знать приблизительно скока надо денег...А то может это просто нереально для неолигарха
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Четверг, 18 Октября 2012, 13:37 | Сообщение # 4 | Тема: Есть игра |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Я вот и хочу. Тока не знаю как. Осваивать РНР или яву? А потом, что ГМС можно просто так под браузер вставить? И проблема со спрайтами, тут движок какой то нужен под яву... Вообще хотелось сделать что-то подобное Икариана, тока бои чтоб были пошаговые, или на худой конец, как в HofM. Чесно говоря особых проблем не вижу, просто одному всё это подымать тяжко очень. Хотелось бы какото подобие команды, хотя бы одного гуру найти. Поэтому и обратился сюда. Кстати предложение создателям сайта. Сделать здесь некое подобие Фриланса, где заинтересованные српециалисты выкладывали бв свои анкеты с пожеланиями или с перечислением способностей. Так заинтересованным сторонам было бы проще находить друг друга.Добавлено (18.10.2012, 13:37) ---------------------------------------------
Quote (Firellon) у интерфейса скорее что-то из начала 20го века (напоминает времена, когда только-только автомобили зарождались), не надо стили мешать в кучу. Очень советую над этим подумать, иначе игра сильно убавит в весе...
Читай внимательно. Я не дизайнер! Есть задумка и игра. А чтоб нарисовать всё на 5+ нужен специалист график, дизайнер, кем я пока к сожалению не являюсь....
Геймер Первого Поколения
Сообщение отредактировал SoldatSes - Четверг, 18 Октября 2012, 13:33 |
|
| |
SoldatSes | Дата: Четверг, 18 Октября 2012, 10:14 | Сообщение # 5 | Тема: Есть игра |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Quote (Firellon) Пусть сходство не совсем полное, но что-то в этом есть, не так ли? Я конечно, серфить инет в поисках, что конкретно было сплагиачено, не собираюсь, но все же давай-ка так больше не делай.
А я и не скрываю, что я их тупо из инета качнул. Для этого их туда и выкладывают. Я прежде всего создал движок и концепцию игры, а спрайты при желании можно и перересовать( ток я это делать не хочу) Тем более я интерфейс игры хочу сделать в стилистике 40-50-х годов. Я начад, но не дизайнер я ((( Сложно придумать.
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Среда, 17 Октября 2012, 23:46 | Сообщение # 6 | Тема: Есть игра |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Quote (Gronzo) сделайте НЕ онлайн игру так сделал фактически...дальше то что делать?))
Добавлено (17.10.2012, 23:46) --------------------------------------------- вот конкуренцию героям войны и денег я б смог создать))
Геймер Первого Поколения
Сообщение отредактировал SoldatSes - Четверг, 18 Октября 2012, 01:03 |
|
| |
SoldatSes | Дата: Среда, 17 Октября 2012, 23:12 | Сообщение # 7 | Тема: Есть игра |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Добавлено (17.10.2012, 23:12) --------------------------------------------- используйте нормальные игровые движки, с открытым кодом (желательно), не подскажите какие, с такими же как у ГМ возможностями?
Но это всё будет криво, малопроизводительно и со временем накроет вас медным тазом включая вашу игру вот что и плохо...а вариант со скачиванием клиента тоже не прокатывает? Ну на яву-скрипт я понимаю переписать нереально?
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Среда, 17 Октября 2012, 22:58 | Сообщение # 8 | Тема: Есть игра |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| <a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://s018.radikal.ru/i501/1210/40/3ab3b46b23fc.jpg" ></a> Добавлено (17.10.2012, 22:58) ---------------------------------------------
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Среда, 17 Октября 2012, 22:51 | Сообщение # 9 | Тема: Есть игра |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| а теперь вопрос: зачем извращаться и делать это на GM> (пинайте меня идолопоклонники гамака) А на чём? К сожалению С++ не осиливаю. Можно было в VB создать, но гимор со спрайтами тот ещё. По моему ГМ для этого и создана, чтобы делать игры. Так на чём лучше то?
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Среда, 17 Октября 2012, 22:35 | Сообщение # 10 | Тема: Есть игра |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Quote (pixeye) Иди проспись школьник. Quote (SoldatSes) на тему 2 мировой
и Quote (SoldatSes) 8 рас
Ха-ха! Как смешно! Ну извините, учитель - 8 ПРОТИВОБОРСТВУЮЩИХ СТОРОН. Перечислять надо? Чтоб лишний раз посмеяться?Добавлено (17.10.2012, 22:33) ---------------------------------------------
Quote (sonofatrus) Уже и расы есть и юниты сделаны? Да. Пехота передвигается. Танки стреляют. Машинки возят десант... Я всё вроде как написал выше. Нужен специалист по он-лайн технологиям.Добавлено (17.10.2012, 22:35) --------------------------------------------- pixeye - а для модератора несколько некорректный выход. Хотя может как раз для модератора то и всё дозволено, а?
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Вторник, 16 Октября 2012, 22:39 | Сообщение # 11 | Тема: Есть игра |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Есть игра написанная в GM. Сделана на 80 %. Сюжет: боёвка, оля Heroev of Mag.... Только на тему 2 мировой. 8 рас. Около сотни юнитов с оригинальными возможностями (пехота, танки, бронемашины, грузовики, джипы и т.д всё нарисовано и прорисовано). В общем походовая стратегия-боёвка. Главное отличие от HofM это большая разнообразность в создании армии и более интересное ведение боя, то есть слабый может и выиграть у сильного. Впринципе игру могу доделать и сам, просто есть желание использовать её подобно известной браузерки "Герои Войны и Денег", только будет всё гораздо интереснее) Что нужно? 1. Специалисты по он-лайн технологиям, здесь я пока что полный нуб. 2. Можно и художника-дизайнера для создания интерфейса( хотя у мя есть концепция, надо только прорисовать) 3. Ну если будет спонсор либо какое другое заинтересованное лицо для совмесного проекта, то проблема с первыми двумя пунктами отпадает ;-) Да в общем и всё, разве что если с вышеперечисленными пунктами будет облом, рад буду пообщаться с желающими что либо создать из числа гуру GM.. Скриншоты могу в личку заинтересованным сторонам..
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Четверг, 22 Декабря 2011, 13:06 | Сообщение # 12 | Тема: Очки для елемента объекта. |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Quote (SoldatSes) Странно всё это... Создал отдельный файл с новым объектом, с теми же параметрами. Ошибку терь не выдаёт, и вроде как работает!!! Чтож это было? Глюкалово??? И в старом файле по прежнему не работает! Конфликт непонятно с чем? Ладно, буду разбираться.... Спасибо за участие! Уфф!!! Разобрался! Проблема была в том, что мой объект появлялся не изначально, а из другого объекта, и тот соответственно передавал ему свои свойства! Прописал код в тот объект и всё заработало!!!! Даа....Вот уж воистину: учить надо матчасть!!! Спс ещё раз!
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Четверг, 22 Декабря 2011, 12:46 | Сообщение # 13 | Тема: Очки для елемента объекта. |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Quote (Dva_Kota) можешь дать исходинк? Странно всё это... Создал отдельный файл с новым объектом, с теми же параметрами. Ошибку терь не выдаёт, и вроде как работает!!! Чтож это было? Глюкалово??? И в старом файле по прежнему не работает! Конфликт непонятно с чем? Ладно, буду разбираться.... Спасибо за участие!
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Четверг, 22 Декабря 2011, 10:49 | Сообщение # 14 | Тема: Очки для елемента объекта. |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Quote (GameMix) старожил
Сообщений: 1293 Награды: 0 Репутация: 535 ± Замечания: 0% Сейчас на сайте SoldatSes, где задал переменную? В том же объекте, в котором и изменяется? Ну да... А гдеж ещё? Объект1 при создании - Code hp = 0; А в событии столкновения с Объектом2 - Code hp += 1; В момент столкновения объектов выдаёт ошибку
Error in code at line 1: hp += 1; ^ at position 1: Unknown variable hp
В чём проблема то? В синтаксисе???? Но вроде тут так просто, что ошибиться то невозможно?????? Прям беда какая то! Вся работа остановилась!!!!
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Четверг, 22 Декабря 2011, 00:20 | Сообщение # 15 | Тема: Очки для елемента объекта. |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Quote (Dva_Kota) "ЕЛЕМЕНТ объекта" это экземпляр что ли? Score - глобальная переменная, одна на всю игру. У объекта в событии создания задай переменную, например: Code hp = 0;
В событии столкновения: Code hp -= 1;//для уменьшения
или Code hp += 1;//для увеличения Добавлено (21.12.2011, 18:27) --------------------------------------------- Quote (SoldatSes) Как вообще реализуется скажем количество маны в рпг?
Все при помощи переменных. Именно так я и подумал. Думал мож не так что делаю. Сделал по вашему, результат тот же.! , выдаёт ошибку:
Error in code at line 1: hp += 1; ^ at position 1: Unknown variable hp
Не понимаю, почему неизвесно переменная, если я её задал??????????? Сто раз перепроверено, всё равно ошибка!
Бьюсь уже 2 дня, бесполезняк. Мож есть какое другое решение, блин...
Геймер Первого Поколения
Сообщение отредактировал SoldatSes - Четверг, 22 Декабря 2011, 00:23 |
|
| |
SoldatSes | Дата: Среда, 21 Декабря 2011, 18:01 | Сообщение # 16 | Тема: Очки для елемента объекта. |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Вопрос к профи. Как в GM pro сделать так, чтоб конкретный ЕЛЕМЕНТ объекта( у мя их несколько) смог получать и терять очки? Скажем наезжает данный объект на другой и получает очки(или теряет). С помощью стандартного Set Scoop всё происходит глобально, для других элементов соответственно тоже... Как быть? Пытался с помощью переменных, но ничего не выходит, так как переменные почему то не плюсуются. Скажем наезжает елемент на препятствие - происходит изменение переменной на указанное значение, наезжает на на другое - переменная почему-то не плюсуется!!!! Чё только не перепробовал. Как вообще реализуется скажем количество маны в рпг? Сходный принцип. Или патроны? Только не у одного перса а у нескольких??? Не получается
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Вторник, 29 Ноября 2011, 17:28 | Сообщение # 17 | Тема: Передвижение объекта на определённую дистанцию. |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Спасибо LunarPixeL ! Классное и простое решение! Я не догадался, потому что нуб ещё в GM. Терь дело пойдёт!
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Вторник, 29 Ноября 2011, 16:22 | Сообщение # 18 | Тема: Передвижение объекта на определённую дистанцию. |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Quote (4aBo) Quote (SoldatSes) Возможно ли в GM? чтоб объект проходил случайное расстояние после клика на нём мышью?
Не совсем понял твой вопрос... Ну скажем выстрел. Пуля вылетает и летит. Но останавливается не в конечной точке(или в ней) а скажем пролетев некоторое произвольное расстояние по пути к ней.
Добавлено (29.11.2011, 16:22) --------------------------------------------- Большое спасибо за советы, реализовал как хотел, правда немного по другому. Я сделал при нажатии клавиши, скажем "вправо" создание нового объекта, относительно данного на нужное расстояние, и объект едет к нему, и как доехал остановливается. Так что первый вопрос я решил. А вот со вторым посложнее будет я так понимаю. надо, чтоб объект, мог проехать случайное расстояние и остановиться. Как бы это всё реализовать? А вообще всем спасибо!
Геймер Первого Поколения
Сообщение отредактировал SoldatSes - Вторник, 29 Ноября 2011, 16:30 |
|
| |
SoldatSes | Дата: Вторник, 29 Ноября 2011, 12:46 | Сообщение # 19 | Тема: Передвижение объекта на определённую дистанцию. |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Вопросы проффесионалам в GM: 1)Возможно ли в GM сделать так, чтоб объект при клике на нём мышью передвигался на определённую дистанцию? Как ходить туда куда кликнуть мышью я реализовать могу, но мне не надо, чтоб объект ходил в конец карты. Мне надо, чтоб он прошёл некоторое расстояние и остановился. 2)Возможно ли в GM? чтоб объект проходил случайное расстояние после клика на нём мышью? Очень надо.
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
SoldatSes | Дата: Суббота, 02 Июля 2011, 13:38 | Сообщение # 20 | Тема: Браузерная Игра |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Готов учавствовать сценаристом. Есть куча потрясных сюжетов! Могу рисовать и немного разбираюсь в Java-Skript и VB6.
Геймер Первого Поколения
|
|
| |
|