bureviy | Дата: Вторник, 13 Февраля 2024, 09:44 | Сообщение # 1 | Тема: Как сделать, чтобы парент констрейн учитывал скейл родителя? |
уже был
Сейчас нет на сайте
| Можно сделать Game Object отдельным объектом, и связать с Full с помощью FixedJoint или FixedJoint2D.
|
|
| |