Я вызываю Destroy(gameObject);
Я пробовал ставить время но оно отключает пулю мгновенно хоть с таймером хоть без. Главная проблема в том то что объект ОТКЛЮЧАЕТЬСЯ, а не УНИЧТОЖАЕТЬСЯ, хотя в коде пули кроме Destroy и передвижения ничего нетуДобавлено (08 Апреля 2020, 22:58)
---------------------------------------------
Я хз как показывать скрипт
Добавлено (08 Апреля 2020, 23:02)
---------------------------------------------
А и ещё, проблема эта возникает именно с клонированные и объектами. Оригинальные объекты оно спокойно удаляет.