Добрый день
Хочу использовать UE как симулятор из своего С++ кода. Выглядит примерно так (псевдокод)
Код
void DoSimuate( int numFrames )
{
InitUE(); // initialize UE engine
scene = CreateScene(); // create a scene with some objects and characters
fpr (int i = 0; i < numFrames; ++i) {
Step(); // tick, update the scene
for (int i = 0; i < scene->numObjects; ++i) //
GrabObjectAnimation(secne, i); // grab objects (bones) motions
}
CloseScene(scene); // destroy the scene
}
По существу мне нужна только анимация бонов, все остальное (рендер, меши и.т.п.) у меня свое. Если кто-то занимался подобной задачей - поделитесь опытом
С уважением
Игорь