К сожалению пример ErrantBug я не смог скачать, поэтому для тех кто будет потом такое делать, есть готовый код, для плавного движения объекта за мышкой, без дребежания:
Код
// Этот кусок кода положи в событие global mouse (left button) объекта, который будет перемещаться, при нажатии мышки; или в step, если вы хотите, чтобы объект плавно двигался за мышкой, без нажатия
go=true
goalx=mouse_x
goaly=mouse_y
// Этот в step.
if (go=true) {mp_linear_step(goalx,goaly,5,1)}
// А этот кинь в create этого объекта.
go=false
goalx=0
goaly=0