Цитата Spaceship (
)
P.s- я не считаю вопрос глупым, но стоит и кнопочки потыкать. Да и простенького шутера не бывает...
В том то и дело, что я не планирую разрабатывать игру месяцами и годами. Под чем то простеньким я имел в виду что нибудь упрощенное. Например шутер (убивалка времени) с 1-2-3 оружиями (банально базука, пулемет, пистолет) и ареной вылазящих монстров.
Зачем? Поможет понять нравится ли мне этим заниматься. Да и браться сразу за что то большое как то не правильно. В интернете много всего - да, но чаще всего всё преувеличено (разработка целой командой, полноценные не скромные игры с большим кол-вом человекочасов).