Суббота, 01 Июня 2024, 12:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2134]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4764]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1634]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1687]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1049]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2004]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [901]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14612
Главная » 2020 » января » 12 » Объявлены претенденты на награды GDCA
Объявлены претенденты на награды GDCA
Время создавать игры!21:42
Были объявлены списки претендентов Game Developers Choice Awards (GDCA), из которых 18 марта будут выбраны лучшие игры и их разработчики. Объявлены они будут в рамках конференции Game Developers Conference 2020.

Больше всех номинаций приходится на «Death Stranding» от японской компании Kojima Productions. Чуть меньше номинаций – на «Control» от финской Remedy Entertainment. Также «Outer Wilds» от Mobius Digital обозначена в пяти номинациях. Посмотреть все списки номинаций можно тут.

Категория: Мероприятия Просмотров 626 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги GDCA, номинанты, Разработчики, 2020, Прецеденты, Death Stranding, Remedy Entertainment, Лучшие разработчики, Награждение, Control, Awards, Mobius Digital, Game Developers Choice, Kojima Productions, Outer Wilds, лучшие игры, Game Developers Conference, Лучшие, Конференция
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Объявлены претенденты на награды GDCA», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Sammuelka   (13 Января 2020 13:50) [Материал]
SammuelkaИгра должна быть игрой, а условности, каких много в Death Stranding, лишь подчёркиваю то, что геймером важен процесс. Неважно, что это бесконечное "подай-принеси". Классная игра.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2020  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • 10 случ. движков
  • lifeEngine
  • Zephyr3d
  • Stride
  • microStudio
  • iFAction
  • cocos3d
  • LinCity
  • AresEd
  • OpenMW
  • Seccia
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг