Здравствуйте.
Думаю многим, кому знаком Game Maker, знакома функция point_direction(x1,y1,x2,y2).
Она возвращает направление вектора между точками (х1,у1) и (х2,у2).
Что нам требуется - написать формулу или функцию на C++ (желательно), которая будет работать как данная функция.
В ней должны использоваться заранее известные переменные, такие как x1,y1,x2,y2. Заранее благодарен.Добавлено (04.10.2010, 21:32)
---------------------------------------------
Тема себя исчерпала. Можно закрыть.
Если кому понадобится - вот формула:
180/PI*(atan2(y-mouse_y,mouse_x-x));