| 
| Alekseev_Evgenii | Дата: Воскресенье, 27 Октября 2019, 17:15 | Сообщение # 21 |  | был не раз Сейчас нет на сайте | Подскажите, Unity при компиляции build для Xcode берет все ассеты которые есть в проекте или только те что использует? Проблема в том что при создании проекта было очень много исправлений в анимации, новые ставили не удаляя старые анимации. Теперь build стал 700Mb для IOS и тоже самое но для Android 130Mb. Складывается мнение что Unity для Android берет только то что использует в проекте, а для xCode все что есть в этом проекте... Может кто сталкивался с такой проблемой? |  |  |  |  |