Добрый вечер. Собственно проблема при работе с реестром 
 в Unity3d 
  
 Собственно указывает на то что якобы не существует метода OpenSubKey . Хотя в .Net 2.0 он существует. 
 Пространство имен подключено using Microsoft.Win32; Ошибок не выдает до момента когда идет обращение к методы OpenSubKey. И то ошибку отловил через исключение try catch)) фактически для юнити эт и не ошибка и компилит спокойно.