В процессе деланья данжелота возникла необходимость получения позиции центра объекта ( Монстра ) - монстры у меня многосоставные и состоят из кучи отдельных трансформов. Если изначально персонаж не был отцентрован при создании то при обращении на transform.position может выстрелить фаерболом куда-то в угол объекта.
Можно было бы привязать пивот - пустой трансформ, но это как-то мутарно, долго, да и монстров много. Вот простое решение. Идеально подходит для статичных целей так как лучше сохранить в переменную позицию и точно этот метод не использовать в Update()