Цитата Slevin (
![Ссылка на цитируемый текст](http://s12.ucoz.net/img/fr/ic/11/lastpost.gif)
)
Уже битый день не могу понять алгоритм "система боя с одновременным планированием" в пошаговой игре. Примером могут быть игры TimeZero, UFO online.
Может кто растолковать всю эту систему? Как и с чего начинать?
Буду очень благодарен различному комментарию по этой теме.
Уж не систему GTA 5 сделать ты хочешь?