Цитата Slevin (

)
 Уже битый день не могу понять алгоритм "система боя с одновременным планированием" в пошаговой игре. Примером могут быть игры TimeZero, UFO online. 
 Может кто растолковать всю эту систему? Как и с чего начинать? 
 Буду очень благодарен различному комментарию по этой теме.
 Уж не систему GTA 5 сделать ты хочешь?