Пытаюсь асинхронно загрузить сцену. 
 Код
 
 IEnumerator LoadLevel(string name) 
 { 
        if (Application.CanStreamedLevelBeLoaded(name)) 
        { 
             Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low; 
             loadLevel = Application.LoadLevelAdditiveAsync(name); 
             yield return loadLevel; 
        } 
 } 
 
 Когда нужно загрузить уровень, то я стартую короутину Код
StartCoroutine(LoadLevel(levelName));
 Однако, приложение зависает, пока сцена грузится, только иногда рендерится 1-2 кадра. 
 Тестировал и в редакторе и уже в билде(PC) 
 В чем может быть проблема? Заранее спасибо.