Код
void OnTriggerEnter(Collider other){
if(other.CompareTag("Player")) // это проверка что в триггер зашёл игрок
{
GUIText guiB = GameObject.FindWithTag("Finish").GetComponent<GUIText>(); // поиск GUI под тегом Finish
guiB.enabled = true; // Включить GuiText
}
}
при этом GUI изначально выключен. привёл пример как по столкновению с триггером выводить GUI текст