Здравствуйте, 
 С# вижу 2й день, строго не судите) 
 Делаю так: 
 Code
 
 public Texture2D test; 
 public string filePath; 
   .......... 
 IEnumerator LoadImg(string path) { 
     Debug.Log("2 ___"+path); 
  WWW img = new WWW(path); 
  yield return img; 
  test = img.texture; 
   
 } 
   
 void LoadSlides() 
 { 
  filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath+"/slides/Layer1Slides/", "1_0.jpg"); 
  Debug.Log("1 ___"+filePath); 
  LoadImg(filePath); 
        ........ 
 } 
   ......... 
 
 И функция LoadImg почему-то не вызывается