Решил разобраться с текстурами. Нарисовал текстуру и карту высот. Установил Mobile/Bumped Diffuse.
Стало интересно: в некоторых пунктах списка три слота, для чего третий? И еще вопрос, игры типа 3D комиксы, там что за текстуры, или это особая технология?
Aevien, я же написал что сразу стандартно идет toon shading шейдер, это и есть необходимый эффект, но его можно и нужно переписывать под свои нужды. Unity3D Developer Ваш лучший помощник при разработке в Unity3D