Изучаю уроки от Ogasoda, и появилась проблема, вот код
Code
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerAttace : MonoBehaviour {
public GameObject target;
void Start () {
}
void Update () {
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.F)){
Attack();
}
}
private void Attack() {
EnemyHealth eh = (EnemyHealth)target.GetComponent("EnemyHealth");
eh.AddjastCurrentHp(-10);
}
}
на сторке: eh.AddjastCurrentHp(-10); выдает ошибку:Assets/!Script/PlayerAttack.cs(22,10): error CS1061: Type `EnemyHealth' does not contain a definition for `AddjastCurrentHp' and no extension method `AddjastCurrentHp' of type `EnemyHealth' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Подскажите как решить проблему. Спасибо.