Цитата set16 (
)
hit = obj.rayCast( cube, obj, 0.0, "blueTeam", 1, 1, 0)
если hit не cube значит приближаешь камеру пока не будет cube
Ну ты объяснил конечно!)
Это же взято из скрипта какого-то, верно? То есть вне его оно пользы не имеет. Да и тем более понятно, что ТС не понял бы...