У меня вопрос к знатокам, как создаеться скелет в Бленде, вернее как создать арматуру, я уже понял но как работать с костьми при анимации, как прикручивать кинематику, вообщем плиз подскажите урок, по риггингу с нуля, если в 3Д максе я был профи по созданию скелетов и шклепал их за пол часа, для любой модели, то тут я пока врубиться не могу, что да как.... Буду примного благодарен!!! Жду ваших коментариев.
Сообщение отредактировал Stiv - Понедельник, 28 Марта 2011, 11:52
noTformaT, cпасибо огромное, но не мог бы ты дать ссылочку, хотябы в ПМ, а то твое я так понимаю видео у меня почему не отображаеться, просто под спойлером пустота!!!