Попробуй создавать врагов в массиве, что вроде такого:
Код
var c:Array = new Array();
for (var i:int; i <= 10; i++)
{
var vrag:Enemy = new Enemy(Math.random()*600, Math.random()*600); //Создание врага и добавление его на сцену
c.push(vrag);
addChild(c[i]);
};
добавляем слушатель:
Код
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveVragi);
а потом обращаться к ним так:
Код
private function moveVragi(e:Event) {
for each (var enemy:Enemy in c)
{
enemy.moveEnemy();
}